入围赛
4队参加BO5双败赛,最终只有1队取得瑞士轮资格。双败结构意味着一次失利并非必然立即出局,具体晋级仍取决于系列赛结果。
以下阶段日期、场地和赛制属于已公布的赛事安排;未开赛的比赛没有结果。具体对阵与尚未确认的参赛资格,应与已公布的阶段信息分开核对。
Tournament timeline
阶段日期采用赛事已公布安排,不代表每场比赛的开播时间。瑞士轮在10月27日及11月1日至2日没有列于下表的比赛日;具体场次仍须按正式对阵核对。
| 阶段 | 2026年日期 | 举办地点 | 赛制与晋级 |
|---|---|---|---|
| 入围赛 | 10月15—18日 | 洛杉矶 · Riot Games Arena | 4队BO5双败,1队晋级 |
| 瑞士轮 | 10月23—26日、28—31日 | 得克萨斯州艾伦 · Credit Union of Texas Event Center | 16队参赛,取得3胜的8队晋级 |
| 四分之一决赛 | 11月3—6日 | 得克萨斯州艾伦 · Credit Union of Texas Event Center | 8队单败BO5淘汰赛的首轮 |
| 半决赛 | 11月7—8日 | 得克萨斯州艾伦 · Credit Union of Texas Event Center | 单败BO5 |
| 决赛 | 11月14日 | 纽约布鲁克林 · Barclays Center | 冠军争夺战 |
承办10月15日至18日的入围赛。2026年3月公布的赛程将入围赛场地从此前计划的艾伦改为洛杉矶;查阅旧资料时需留意这一变更。
位于得克萨斯州,承办瑞士轮、四分之一决赛和半决赛。不同阶段的比赛日并不连续,安排出行或跟踪赛程时应分别确认日期。
11月14日的决赛场地。决赛对阵由此前阶段的比赛产生,赛前不能把预测中的队伍写作已确认的决赛参赛者。
Qualification
已给出的赛区席位分布为LCK、LPL各4席,LEC、LCS、LCP各3席,CBLOL 2席,合计19席。席位数量描述的是参赛资格分配,不等于选手阵容已经全部确认。
这份简称清单反映查阅时的赛事页状态;待定资格和具体选手阵容不能仅凭队伍简称推定。名单确认后,也应核对对应的公布时间。
Competition format
4队参加BO5双败赛,最终只有1队取得瑞士轮资格。双败结构意味着一次失利并非必然立即出局,具体晋级仍取决于系列赛结果。
16队进入瑞士轮,取得3胜的8队晋级淘汰赛。胜负进程决定晋级形势;赛前推演只是可能路径,不是已经产生的积分或结果。
8队进行单败BO5淘汰赛,经四分之一决赛、半决赛进入决赛。赛事使用Fearless Draft,系列赛中的英雄选择也是分析对阵的重要维度。
Prediction market
查阅时,第三方Polymarket的Worlds 2026冠军预测市场显示GEN约35%、BLG约20%、T1约16%。这些数值是会随交易变化的报价,仅保留为截至2026年10月3日查阅时的参考,不能称为官方赔率,也不能当作单场比赛胜率。
第三方冠军市场 · 查阅时参考值
第三方冠军市场 · 查阅时参考值
第三方冠军市场 · 查阅时参考值
报价不能直接推导队伍实力排序:市场参与者的交易、参赛名单及未来对阵都可能改变价格。官方Pick’Ems则是预测获胜者、与朋友参与并获得奖励的赛事活动,与第三方交易市场属于不同口径。
Editorial analysis
专题讨论战队状态、历史交手、选秀策略与版本影响。赛前文章的情景判断与赛后产生的事实应分别核对,发布时间有助于判断所依据的名单和数据是否仍适用。
战队状态结合统计区间与对手背景,辨别近期表现能说明什么。
交手与赛制比较历史对阵时,纳入瑞士轮路径及BO5系列赛差异。
选秀与版本关注英雄选择、禁用和Fearless Draft对备战的影响。