01 / Source Map
来源类别
不同类型的数据承担不同职责。赛事事实优先用于确认时间、场馆和赛制;统计数据用于描述已经发生的比赛;市场数据只用于呈现报价与市场预期。
官方赛事信息
用于赛程、场地、阶段、名额、赛制与官方活动说明。已公布内容与尚未确定内容分开记录。
队伍与阵容资料
用于赛区、资格状态、队伍名称和已能核对的选手信息。没有可靠依据的阵容字段不补造。
比赛与统计记录
用于胜负、地图、蓝红方、英雄选择、禁用和交手记录,并保留比赛阶段与统计区间。
第三方预测市场
用于呈现带时间标记的市场报价。报价随交易变化,不代表官方赔率、实际胜率或最终结果。
02 / Record Design
一条数据应记录什么
字段越完整,越容易判断一项数字是否仍然适用于当前页面。
| 字段 | 作用 | 示例展示方式 |
|---|---|---|
| 对象 | 明确数据对应的队伍、比赛、阶段或市场。 | GEN、瑞士轮、冠军预测市场 |
| 数值与单位 | 避免百分比、赔率和胜负场次混用。 | 35%、胜负记录、十进制赔率 |
| 时间戳 | 判断数据是当前快照还是历史记录。 | 查阅时:2026年10月3日 |
| 来源与状态 | 区分官方事实、第三方报价、历史数据和分析判断。 | 官方公布 / 市场快照 / 赛前推演 |
03 / Sample Scope
统计样本先于结论
“近期状态”“历史交手”和“版本表现”不是同一个样本。页面会尽量同时标出时间范围、比赛阶段、对手范围以及是否已经产生真实赛事结果。
赛程与场地
按赛事阶段记录日期、城市、场馆和安排状态,不把待定对阵写成已确定赛程。
比赛结果
只有实际完成的比赛才进入胜负、地图和晋级统计;赛前页面仅呈现已公布安排。
交手记录
需要说明对手、赛事层级和时间范围。历史优势不等于下一场比赛的确定结果。
选秀数据
英雄选择、禁用与蓝红方表现需绑定具体版本和比赛样本,避免跨版本直接比较。
04 / Team Metrics
战队指标如何阅读
战队页面将事实记录与分析指标分开。胜率是结果描述,样本量决定稳定程度;蓝红方、选秀和交手数据则需要结合版本与对手结构阅读。
胜率
胜率 = 获胜场次 ÷ 已完成场次 × 100%。展示时同步给出胜场、负场和样本总数。
对比指标
对比应保持相同统计区间、赛事层级和口径。不同版本或不同样本不能直接当作排名依据。
情境指标
晋级路径、潜在对阵和Fearless Draft影响属于条件分析,不是已经发生的赛事结果。
05 / Market Data
赔率、报价与隐含概率
第三方市场报价反映交易参与者在某一时点的价格预期。它不是官方赛事信息,也不是战队真实夺冠概率。当前已知的参考快照中,GEN约35%、BLG约20%、T1约16%;这些报价会随交易变化。
例如,赔率为2.50时,未经调整的数学结果为40%。这只是计算示例,不代表任何战队当前报价,也没有扣除市场水位、手续费或其他定价因素。
以上两者都不等于官方赔率、单场胜率或最终冠军结果。
06 / Scenario Model
预测情景如何建立
情景分析用于回答“如果条件发生变化,观察重点是什么”,而不是宣称某支队伍必然晋级。分析会把已知事实、历史表现和条件假设分层呈现。
确定赛事条件
阶段、晋级门槛、对局形式和已公布赛程。
加入可核对样本
近期结果、历史交手、选秀倾向和版本范围。
标出假设与边界
说明哪些是推演,哪些尚未发生,避免把分析写成结果。
三层信息标签
例如已公布的日期、场馆、名额与赛制。
例如已完成比赛的胜负、交手和选秀记录。
例如潜在对阵、晋级路径和版本影响的条件推演。
07 / Limitations
使用数据时需要保留的边界
Worlds 2026截至2026年10月3日尚未开赛,因此部分页面只能呈现已公布的赛事结构、历史背景或第三方市场快照。随着名单、赛程和比赛结果变化,旧数据仍可能具有记录价值,但不应继续被当作当前状态。
- 报价必须结合采集时间
- 样本量影响指标稳定性
- 版本变化会改变比较条件
- 预测不等于比赛结果